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    ui设计年度总结

    2017-05-24  必发娱乐  本文已影响   字号:T|T

    篇一:UI设计师年终总结

    工作总结

    时光飞逝转眼间2013年即将离我们而去,新的2014年已近接踵而来,光阴似箭,岁月匆匆,时间伴随着我们的脚步急驰而去,穆然回首,才发现过去的一年并不能画上圆满的句号,内心不仅感慨万千,新的一年又开始了,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。从进入公司以来,在领导及各部门各同事的帮助下,我顺利的完成了工作的任务。在工作期间同事互帮互助,对我也很照顾让我工作上迅速上手。我们公司的开发速度很迅速,从立项、研发、生产工作井井有条一气呵成的完成开发项目。我知道我还有很多不足,还有很多需要提升在下个年度里,我将努力做好工作,积极学习提高自己的设计水平更好的服务公司。在工作期间里也总结了一些收获:

    1、 收获了领导和同事的关照和帮助,让我很好的融入了这个大家庭。

    2、 从事一份新的工作,就有新的挑战,新的历练,在工作上也让我了解到以前不同的思维、设计、交互方式的差异,更加完善了我对UI设计的理解。

    3、 体验了从需求、立项、设计、研发、生产这一整套流程下的工作模式。 有待进取:

    1、 对产品了解不够深:表现在产品使用人群、产品使用环境、产品的优缺点

    2、 对用户需求、操作、习性没有做过深度有效的调研。

    3、 对产品操作上没有很好的结合使用环境、使用者状态分析

    期望公司能在视觉这一块区域能加大力度,视觉和硬件都是产品的竞争力,现今全民交互的大时代,制造工艺的平均化,最廉价的提升产品竞争力的方式就是在视觉上提升。希望公司能给我们设计人员多提供一些专业上的培训机会。参加一些业界顶级设计师讲座等;多思维的碰撞和讨论才能产生完美的产品。工作时间上能科学化安排。

    公司产品方面以后可以推出一些亲民产品结合互联网发展趋势,研发普通级别能改善生活的产品。例如智能穿戴、智能家居这方面的产品,生活需求大于工业需求,现在很多网络公司和制造业公司合作,进军智能生活市场。我们应该跟随市场趋势,利用我们公司的优势创造更多的市场竞争力。

    在以后的工作中我要保持着良好的心态,不怕苦不怕累,任劳任怨,多付出少抱怨,做好自己的本职工作。在以往的工作当中也存在着不足,争取改正以往的缺点,总结经验吸取精华,分析失败原因和工作当中的不足,为明年的工作做好战前的准备!努力提高设计水平、专业知识和表达能力,提供健全的设计,创造大家共同介入讨论机制,力争每个方案达到完善,望好东西,多交流,多分享。大家互相学习、自我学习、外部学习总之多多学习提升自己的工作能力,更好的服务公司为公司创造更大利润,来报答公司的苦心栽培。新的一年即将到来,我愿与公司共成长.祝愿公司业绩年年长。

    篇二:UI设计工作总结与计划范文

    最新UI设计工作岗位

    工作总结与计划

    ==适合UI设计工作述职、职称评审、工作总结报告==

    个人原创UI设计工作岗位总结与计划

    有效防止雷同!简单修改即可使用!

    目 录

    前言······················································3

    一、加强学习,努力提高自身素质························3

    1.1集体学习和个人自学·····························3

    1.2向领导和同事学习,取长补短····················3

    二、恪尽职守,认真作好本职工作························4

    2.1热爱本职工作,激发工作热情····················5

    2.2摆正工作位置,承当岗位责任····················5

    三、培养团队意识,加强沟通合作························5

    3.1注重团队协作,提升工作效能·····················5

    3.2弘扬团队精神 坚持团结奋进·····················6

    四、工作存在的不足及改进措施··························6

    五、下一阶段工作计划···································7

    5.1树立自己的工作目标和学习目标·················8

    5.2进一步提高本职工作效率························8

    5.3深入业务相关的经验学习························9

    5.4明确自己的发展方向·····························9

    前言

    过去的一年,在全体UI设计工作岗位及其部门同仁的共同努力下,在上级领导的正确指挥下,我完美完成了UI设计工作岗位的所有工作任务,这和大家的努力分不开,正因为有了我们这个优秀的UI设计工作团队,大家相互帮助,通过扎扎实实的努力,才能给今年的工作画上了一个完美的句号。回顾过去一年的UI设计工作,在取得成绩的同时,我也找到了工作中的不足和问题。为了总结UI设计工作经验,吸取教训,更好地前行,现将UI设计工作总结如下:

    一、加强学习,努力提高自身素质

    1.1 集体学习和个人自学

    社会的发展日新月异,这就要求我们不断地去适应社会的快速发展和变化,UI设计工作岗位也要与时俱进,所以我坚持把加强UI设计工作相关知识的学习作为提高自身素质的关键措施。一方面,我积极参加单位组织的集体学习活动,认真学习规定的学习内容,并认真撰写学习笔记,使自身UI设计工作业务素质有了很大提高,为自己开展各项工作提供了强大的知识储备。另一方面,我把参加集体组织的学习与个人自学结合起来,根据形势发展和UI设计工作需要,本着缺什么补什么的原则,做好个人自学,不断吸纳UI设计工作相关的新知识、掌握新技能、增强新本领。在加强UI设计相关知识理论学习的同时,重点加强了工作业务知识和

    篇三:UI设计试用期工作总结

    员工试用期自评总结 转眼间试用期已接近尾声。首先感谢公司能给我展示才能、实现自身价值的机会,感谢

    领导和同事对我的关怀、支持和帮助。进入公司的三个月时间里,在领导和同事们的悉心关

    怀和指导协助下,和自身的不懈努力,使我在较短的时间内适应了公司的工作环境,也熟悉

    了公司的工作流程,现在基本能完成各项分配到的工作;同时让我体会到了同事的团结向上的

    精神以及和睦大家庭的感觉。对公司文化有了更深的了解,看到公司的发展,我深深地感到

    骄傲和自豪,也更加迫切的希望以一名正式员工的身份在这里工作。 我于**年**月**日成为公司的试用员工,安排在技术研发中心担任ui界面设计一职,现

    将我的工作情况分为三个阶段来总结如下必发娱乐:

    一、萌芽阶段

    记得初次应聘时,我对公司的认识仅仅局限于****行业之一,对ui设计师一职的认识也

    局限于从事相对单纯的界面的设计创意和美术执行工作。除此之外,便一无所知了。所以,

    试用期中如何去认识、了解并熟悉自己所从事的行业,便成了我的当务之急。初到公司时,交到我手里的第一份工作就是”*****”***的修改,然而说来惭愧的是,

    因为对于整个项目的不熟悉,导致来回做了三个版本的修改设计,然而反复的修改和等待同

    事意见的回复对我来说,既新鲜也处处存在挑战。不懂就学,是一切进步取得的前提和基础。

    在这段时间里我认真学习和认识了公司相关资料,并且对公司以前的、现在的相关的项目的

    界面设计和业务情况都有了比较初步的了解,(这里特别的感谢我们的**、**、**、**,还有

    和我一样新到公司不久的***,谢谢你们对我的帮助和关心)。再加上《新员工培训》 、 《春

    季员工活动》和《****》的学习,以及日常工作积累使我对公司有了较为深刻的认识,也意

    识到了公司在***行业举足轻重的地位,和他的发展对于推动整个***行业的发展有着巨大作

    用。同时,公司拥有比较好的管理体制和企业化标准运作的行政机构。这一切都让我对公司

    的发展充满了信心和憧憬。

    二、成长阶段

    认真学习岗位职能,工作能力得到了一定的提高。

    (一)根据岗位职责的要求,我的试用期主要工作内容是:

    (1)负责公司各项软件产品进行ui设计,包括网站页面、客户端人机交互以及应用程

    序界面;

    (2)配合开发工程师进行软件的框架、原型开发;

    (3)产品提出用户界面和用户体验方面的合理建议

    (4)负责完成领导分配下来的设计工作指令;

    (5)参与相关广告创意的讨论;

    (6)领导交办的其他工作;工作之余多看一些同行业界面设计和学习其他相关设计内容,让自己更好的完成职内的

    设计,及时提交日工作汇总、工作周报、每周末总结汇总并提交下周计划,及时总结自己的

    工作,更好完成界面设计工作。

    (二)试用期的主要工作业绩:

    (1)

    (2)

    (3)

    (4)

    (5)

    (6)

    在工作中不断的熟悉软件业务流程和熟悉软件产品、学习软件界面设计、遇到问题,及

    时反馈,积极配合开发工程师进行软件的框架的研发等,及时解决遇到的相关问题,能够按

    时完成下发的任务。

    (三)试用期中存在的问题:

    (1)对于业务知识的掌握还不扎实;

    (2)还需要学习其他模块的知识,而不是仅仅局限在自己的模块;

    (四)工作改进建议

    (1)在平时多参加公司组织的培训,补充自己在其他模块的不足;

    (2)多和同事沟通,分享工作经验,了解自己工作的不足,取长补短;

    三、成熟阶段

    进入公司以后,我得到了领导和同事在工作上和生活上的全方位关怀,免除了在外地工

    作的后顾之忧。在领导同事们的关怀与培养下,我认真学习、努力工作,积极的完成领导交

    付的工作。同时,我也注重自身发展和进步,不断的学习新知识、新技能,提高自己的综合

    素质。但我也存在许多的缺点和不足:在日常工作中有时考虑不周全,对工作的预见性和创

    造性不够,但这些缺点和不足,在以后的工作中,我会多多向我的领导和同事学习的,逐渐

    的改掉这些缺点,注重锻炼自己的口才交际、应变、创造组织能力,不断在工作中学习、进

    取、完善自己。在此,我想借此机会,正式向公司领导提出转正申请,希望公司领导能对我的工作态度,

    能力和表现,以正式员工的要求做一个全面的考量。同时也非常的感谢公司的领导对我、的

    信任和支持。 在以后的工作中我会与人为善,对工作力求完美,不断的提升自己的专业水平

    及综合素质,以期为公司的发展尽自己的一份力量。 此致敬礼申请人:****年*月*日篇二:设计师试用期 实习 转正 工作总结 试用期工作总结 来到公司已经x个月了,感觉时间过的特别快。快的原因并不是因为时间匆匆的流逝,

    而是因为每天工作的都非常的充实。在今年的x月我来到xxxx设计有限公司,记得初次应聘

    时,我对公司的认识并未很深,对xxx更是了解不多,对设计师一职的认识也仅局限于从事

    相对单纯的设计创意和美术执行工作。除此之外,便一无所知了。所以,试用期中如何去认

    识、了解并熟悉自己所从事的行业,便成了我的当务之急。我们的设计任务很重,概念、设

    计、效果表现到方案深化都需要我们来执行,我们的团队成员就一起研究和探讨,各尽其能,

    来为我们这个团队,为公司服务。所以每天都有设计任务,虽然工作累一点,经常加班,但

    是看到我们自己设计出来的作品,心里的喜悦超过了苦和累。那么,我从以下几个方面来谈

    一谈我来到公司这两个月的感受:

    (一)良好的办公环境公司给我的第一个印象就是我们良好的办公环境。我们每个人都有自己的办公桌、电脑

    还有很好的手绘板,打印机、扫描仪、传真机等办公设施齐全,还给我们配备了笔记本、尺

    子、铅笔彩笔等这些办公用品,每个月初还会发放卷纸供大家使用。有了这么好的办公环境,

    我们的工作热情会更加高涨。

    (二)好的领导

    我们的领导为了公司的发展每天都是勤勤肯肯,兢兢业业的工作。设计总监和小组长也

    经常和我们一起加班,每天工作到很晚,甚至熬夜还在修改方案。不但在工作上帮助我们进

    步,在生活上,思想上也不断的开导我们,关心我们,激发我们自身的潜力和创造力,使我

    们能有充分的精力更好地为公司服务。有这么好的领导带领我们,我相信,我们的公司会逐

    渐壮大。

    (三)同事之间能够和睦相处人际交往、同事之间的相处,是我们大家工作的需要。每天早上来到公司,同事之间问

    声“早上好”,微笑着点点头,这样一天的工作都会有个好的心情。同事生病了,端上一怀热

    水,送上一句温暖的祝福,那么,每个人的心里都会是热乎乎的,少了那些勾心斗角,尔虞

    我诈,多一些理解和关怀。这样,我们每个人就会得到更多的温暖,更多的爱。

    (四)团队精神

    工作中少不了交流和沟通,少不了共同合作。虽然我们每个项目小组的组员也许有所不

    同,但经过短暂的磨合期也已经共同完成了几个项目的设计与深化,例如xxxxx项目。所有

    的项目靠一个人的力量是不能完成的。这里需要前期策划、概念设计,方案设计,方案深化

    直到最终确定方案打印成册,这都是公司每个人的相互合作共同完成的成果。所以说每个人

    的力量都是不可或缺的。

    (五)热爱自己的工作我们无论在哪里工作,最重要的一点是我们必须要喜欢这份工作。来到公司的这段时间,

    领导和同事都非常的热心,我们就像是一家人一样,我已经彻彻底底的爱上了我的这份工作。

    并不是职位越高,层次越高,我们就越快乐。我们需要的是在工作中有充分的自由空间来发

    挥和展示我们的能力,对每一个挑战和机遇我们都能够有自信和想法去接受,并经过自己的

    勤奋和努力去实现它。实现自我价值。我想这样的满足感和成就感才是我们最大的快乐。 人的一生就那么几十年,如果我们每天都能够充分的利用好时间,认真的对待我们身边

    的每一件事情,当我们老的时候回想起来,我们不会有任何的遗憾。我们作为xx的一名员工。

    严谨的工作态度,是我们应尽的责任和义务。作为一名设计师,不断地开拓设计思路,更好

    的与市场融合,是我们目前需要改进和加强的,所以我会和公司一起努力,为公司的不断壮

    大,更好的发展,来尽自己的一份微薄之力。 最后,祝我们的公司能像巨龙般腾飞,像磐石般坚强稳固!也祝愿xx的每一个人身体健

    康,幸福快乐!

    总结人:xxx

    xxxx年xx月xx日星期x篇三:试用期工作总结模板工 作 总 结

    (要求:本工作总结内容必须包含但不限于以下项目内容)前 言 第一部分:试用期间所做的详细工作内容 第二部分:已学习了解到的内容第三部分:工作体会 第四部分:个人需要提高改进部分 第六部分:还需了解的内容 结 束 语部 门: 工程部 姓 名:

    郭然

    日 期 :2010-8-19篇四:试用期工作总结 试用期工作总结

    本人于2013年10月16日来到本公司任职,并开始了我的成长之路,回首这段时间,时

    光过得飞快,不知不觉中,充满希望的2014年就伴随着新年伊始悄然到来,在这段试用期期

    间的工作,有硕果累累的喜悦,有与同事协同作战的艰辛,也有遇到困难和挫折时惆怅。而

    恰巧这段时间正是公司起步的关键阶段,可以说是公司推进行业改革、拓展市场、持续发展

    的关键年。

    正是如此,才在如此短暂的的时间了,使我获得了不少成长,并学到了许多专业知识。 试

    用期期间工作总结:

    在试用期里,我自觉加强学习,虚心求教释惑,不断理清工作思路,总结工作方法,一

    方面,干中学、学中干,不断掌握方法积累经验。我注重以工作任务为牵引,依托工作岗位

    学习提高,通过观察、摸索、查阅资料和实践锻炼,较快地完成任务。另一方面,问书本、

    问同事,不断丰富知识掌握技巧。在各级领导和同事的帮助指导下,不断进步,逐渐摸清了

    工作中的基本情况,找到了切入点,把握住了工作重点和难点。爱岗敬业、扎实工作、不怕困难、勇挑重担,热情服务,在本职岗位上发挥出应有的作

    用。

    一、具体工作情况如下:

    试用期间,认真学习了公司规章制度和考勤制度,并认真遵守,绝不犯错。 在此期间各级领导多次召开了工作安排布置会议与实行工作目标完成情况报告,会议之

    后,本人与公司同事共同协作,多次完成任务,并在任务期间,边学边做,认真总结经验。 试

    用期间,为公司制定了信息发布管理制度、价格采集系统,完善了公司相关的规章制度。 切实落实工作责任制,为全面贯彻落实“预防为主、防消结合”的方针,公司消防安全

    工作在上级领导下,建立了消防安全检查制度,从而推动消防安全各项工作有效的开展。

    (5)对厂区内水粉户的卫生安全生产情况进行定期检查评分,对好的奖励,差的处罚。

    二、主要经验和收获

    在三个月的试用期间,完成了一些工作,取得了一定成绩,总结起来有以下几个方面的

    经验和收获:

    (一)只有摆正自己的位置,下功夫熟悉基本业务,才能更好适应工作岗位。

    (二)只有主动融入集体,处理好各方面的关系,才能在新的环境中保持好的工作状态。

    (三)只有树立服务意识,加强沟通协调,才能把份内的工作做好。

    (四)要加强与同事的协同合作,遇到问题,虚心向同事请教,平日多做交流,学习经

    验。

    (五)经过这样紧张有序三个月,我感觉自己工作技能上了一个新台阶,做每一项工作

    都有了明确的计划和步骤,行动有了方向,工作有了目标,心中真正有了底!基本做到了忙

    而不乱,紧而不散,条理清楚,事事分明,从根本上摆脱了刚参加工作时只顾埋头苦干,不

    知总结经验的现象。就这样,我在工作中总结经验,并把经验运用到今后的工作中去

    (六)在工作的同时,我还明白了为人处事的道理,也明白了,一个良好的心态、一份

    对工作的热诚及其相形之下的责任心是如何重要。总结下来:在这一年的工作中接触到了许多新事物、产生了许多新问题,也学习到了许

    多新知识、新经验,使自己在思想认识和工作能力上有了新的提高和进一步的完善。在日常

    的工作中,我时刻要求自己从实际出发,坚持高标准、严要求,力求做到业务素质和道德素质双提高。

    三、存在的不足

    总的来看,还存在不足的地方,还存在一些亟待我们解决的问题,主要表现在以下几个

    方面:

    (1)是有时工作的质量和标准与领导的要求还有一定差距。由于本人业务素质并不高,

    而且经验不足,一些公司安排的事情,在完成有时会差强人意。

    (2)是有时工作敏感性还不是很强。对公司交办的事务不够敏感或对工作内容的不明确,

    有时工作中,以为已经完成了公司交办的事务,但事实上还差得很远。

    (3)是责任心还不够强,当其他外来人员或客户查看公司时,有时疏于接待,粗心大意。

    四、下步的打算

    针对2013年年末工作中存在的不足,为了做好新一年的工作,突出做好以下几个方面:

    (一)积极搞好与同事的协作交流,进一步理顺业务流程;

    (二)加强市场贸易相关知识的学习提高,创新工作方法,提高工作效益;

    (三)加强业务工作建设,强化业务流程的实践,促进业务能力的提升。在今后的工作中要不断创新,遇到问题,多向领导学习经验,及时与同事进行讨论交流,

    提高自己的工作能力,同时要严格要求自己,努力做好自己的本职工作。在14年的工作中,

    我会继续努力,多向领导必发娱乐自己在工作中的思想和感受,及时纠正和弥补自身的不足和缺

    陷。我们的工作要团结才有力量,要合作才会成功,才能把我们的工作推向前进!我相信:

    在上级的正确领导下,xxxxxx的明天更美好! xxxxx

    2014年1月8日篇五:员工试用期内工作总结员工试用期内工作总结尊敬的领导:

    转眼我来到贵公司已经有近两个月的时间了,这是我从人生中最珍贵的经历,也给我留

    下了精彩而美好的回忆。在这两个月的试用期中,我学到了许多。作为一个应届毕业生初来

    公司,刚开始很担心不知如何与同事共处、如何做好工作。但是这两个月以来,在公司宽松

    融洽的工作氛围下,经过项目领导和同事的悉心关怀和耐心指导,我很快的完成了从学生到

    职员的转变,在较短的时间内适应了公司的工作环境,也基本熟悉了项目的整个工作流程。

    作为公司的一员,我也会时刻保持在公司里的责任感和使命感,去迎接我未来的工作,人是

    在不断总结和反省中提炼和进步的,在此我对两个月的试用期作一个总结:

    1、 实际项目的锻炼与学习对于刚刚学校毕业的我来说,从事设计工作是机遇也是挑战。在刚刚开始工作的这段时

    间,先后直接或间接接触了不少的项目,比如贵州三个服务区、遵义收费站、沪宁高速玉祁

    收费站改造等等。项目类型不尽相同,在做这些项目的时候,需要翻阅很多的规范,这对我

    来说,意味着很多的知识要学习。还好,这段时间在周围同事和前辈的帮助下,很多专业上

    的问题得到了解答。在这个过程中,可以说工作和学习是同时进行的。在我来到贵公司之前,我从未接触过实际项目,做实际项目对我来说是个全新的领域,

    不但是知识方面不够,而且从形式上,做事的方法上也完全区别于我以前的的认识,我突然

    感觉到全所未有的压力感紧迫感,在不打扰同事工作的前提下,我尽可能的请教他们,当然

    主要还要靠自己学习,在工作空隙我查阅各种资料,不断学习必发娱乐建筑设计方面的知识,以

    便更好的做好工作。工作不久后我就开始接触和设计项目,我第一个参与的项目是贵州服务

    区项目,这个项目从各个方面考验我的知识是否适应这项工作,包括与个专业的沟通协调能

    力,因为项目的设计需要各专业的配合来完成,这就使我在不断学习本专业的知识的情况下,

    也通过工作和配合来了解和本专业相关的其他专业的知识,以便于更好的完成项目设计。下

    班后,我也不断的学习设计软件的应用来加强我的画图能力,以便保证设计图纸的效率。

    2、 存在的问题和今后努力的方向 由于刚刚步入社会,参加工作的时间不长,自己的理论水平、专业知识、工作经验还是

    很欠缺的。而且工作中有些时候比较懒散,不够认真积极,工作效率有待提高。这要求我在

    以后的工作与学习中,更加努力的边学习边实践,熟悉设计规范,认真提高专业知识水平,

    加强责任心,为设计院的快速发展,为公司经济跨越式发展,贡献自己应该贡献的力量。主

    要会做以下几个方面的努力:第一,加强学习,拓宽知识面。努力学习专业知识与相关的经验,多向领导及同事等有

    经验的人请教;

    第二,本着实事求是的原则,积极做好自己的本职工作,不拖拉;

    篇四:设计师年度总结报告

    2015年年度工作总结

    新的一年又开始了,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。

    回顾过去一年,在各级领导的带领下,在各位同事的大力协助下,工作上取得满意得成果。我的岗位是UI设计师,工作岗位在研发中心,可是我的工作范围并不局限于研发项目中的UI设计及前端编码等工作,而是涉及到了目前我们公司的所有部门,涉及到展示,展览,印刷,屏幕展示等不同种类。可以说凡是需要突出我们XXX公司整体形象和图片处理工作的地方,就需要美术设计参与工作。

    设计工作是痛苦与快乐的炼狱,每当面临重大的设计任务时充满了压力,开始搜集各种资料(包括文字的、图片的),接下来寻找设计灵感,沉思、焦灼,经过痛苦煎熬,终于有了满意的创意时倍感轻松。每当经过艰苦的磨砺,自己的劳动成果得到大家的肯定时,便是工作中最大的快乐!

    当然,工作中的痛苦与快乐首先要求有坚定的政治信念与立场,遵纪守法,爱岗敬业的强烈责任感和事业心。

    因为热爱自己的工作,所以精通本岗位的专业识和业务技能,熟悉有关行业规范,关注行业的发展趋势。时刻保持强烈的创新意识。

    钢铁纪律预示着非凡的成绩,遵守规章制度,坚守工作岗位,以极高的工作热情主动全身心地投入到自己的工作当中去,加班加点,毫无怨言。很好的理解自己工作,出色的履行了岗位职责,能够高质、高效的完成本职工作。为本部门的工作做出了应有的贡献。

    下面是我过去一年来工作回顾:

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    ? XXX网站的改版的设计及前端编码工作。(中途经历过三次改版修改最终上线)XX车载系统UI界面设计。银监局项目UI界面设计(项目未上线) XXX系统前端框架协助写码及排版。 XXXiOS版界面设计,及上架APP Store展示设计及icon图片处理。 XXX安卓版及平板UI界面设计。XXX盒子第一版UI界面设计。XXX智慧生活系统UI设计(项目中途停止) XXXX招聘海报设计。 XXXX工作证重新设计。 XXX系统界面设计。XXXX微信设置及功能设计。官网首页视频展示设计。 年会相关展示图片处理。 相关各部门大量的扫描图片处理等。

    任务大小不一,处理时间长短不同但是,我都是保质保量,按时完成,尽最大的努力做得更好。过去的一年的整体上是紧张的、忙碌的、充实的,也是充满责任心的一年。展望新的工作年度,希望能够再接再砺,同时也加强自身的业务能力,工作中与同事多沟通,多关心了解其他部门的工作性质,进一步提高自己专业知识技能,积极吸收新的观念与设计理念,要继续在自己的工作岗位上踏踏实实做事,老老实实做人,争取做出更大的成绩来。

    网络教育的前景是美好的,我对我从事的网络教育事业充满自豪与希望!我期待我们网络教育学院明年有更好的发展。

    篇五:UI设计师实习心得

    UI设计师实习心得

    在广州达内经过四个月的UI设计培训实习,我学习很多有必发娱乐设计艺术,作品欣赏品评价,在接受公司全面,系统的教学技能知识下,时间不知不觉在广州学习四个月了,时间苦短可我还想学习更多,这段时间我学到收获良多宝贵、美好的学习工作经验体会,有技术,知识职业技能,那些工作伙伴,同学老师们一起共同努力,学习进步难忘友情和成长时光。在达内学习四个月分四个阶段的学习课程,有平面广告,手绘素描,网页网站前台制作流程,和移动端界面交互设计等技术知识,下面分享我四个月所学,所想,所为UI设计师心得吧。 一.1、界面并非"炫"了就好

    一个设计成功的界面都是简单大方、容易识别的,毕竟界面是供用户操作完成工作,而非拿来娱乐休闲的,尤其是我们这种管理系统界面。一个色彩绚丽、让人眼花缭乱的界面不仅不能增加美感,更会给用户的操作带来不便,降低效率。

    2、界面布局不要盲目追求"越满越好"

    良好的界面布局是吸引客户的一个亮点,是客户评估应用软件的一个重要指标。好的布局不仅给人耳目一新的良好视觉享受,更可以帮助用户快速的熟悉软件,间接的成为用户的操作指南。

    界面布局要在逻辑合理、便于用户操作的基础上尽量的美观,无需堆砌内容。有时候我们为了使界面看起来比较充实,不显得空旷,硬生生的把一些不相关的功能拼凑到一起,其结果是用户操作时像走迷宫一样,这样的界面只能增加不必要的复杂度,让用户眩晕,碰到个脾气暴躁的人,估计要拍桌子了吧。

    3、界面设计不要完全依靠"经验主义"

    目前很多项目都存在着这样一个现象:开发和设计人员并不能跟用户直接沟通,所有的需求都是来自二手材料。这种情况下,开发和设计人员并不能详细的了解用户的操作习惯等重要信息,只能根据自己的经验来进行设计和开发。等产品出来客户验收时,往往发现我们生产出来的东西和客户的原始需求有一定的误差,造成返工,增加了项目成本。

    课上老师曾经说过这样一句话让我记忆深刻:"把自己变成用户"。在做设计和开发时,我们大多数是把自己当成设计开发人员,而不是用户。如果把自己变成用户,站在用户的角度来进行设计开发,我想我们的产品对用户需求的符合度一定会大大提升。如果有条件的话,能够去用户的工作环境去体验一下相信对我们的设计开发一定会大有裨益的。

    4、同一系统界面切忌"百花齐放"

    界面风格是产品的形象标识,是产品的脸面。成功的界面设计都有自己的独特风格,或清新活力,或时尚优雅。当前出现频率较多的一个词就是"创新",创新是企业的生命力,于是在界面风格方面也出现了大刀阔斧的改革。

    但是界面设计的创新却切忌一个系统出现多种界面风格,尤其在维护旧有的产品时。有

    些产品使用已久,完全推翻旧有的风格不仅人力不足,成本也太大,不太划得来,但是旧有的风格又不能满足需要,于是出现了这样一种现象:甲在维护时将自己维护的界面改成了风格甲,乙维护时将新增功能界面改成了风格乙。随着维护的增加,原来的系统已面目全非,界面风格是"百花齐放",用户操作时如同进了迷魂阵中。所以,保持系统风格的一致性非常重要,不能为了赶时髦,而将自己的系统变成了"杂牌军"。

    二.Part 1 挑战和制约

    碎片化的移动端

    时至今日,市面上流通的智能机已经多不胜数了,不同的智能终端不仅仅尺寸不尽相同,而且因为分辨率的差异使得屏幕的像素密度也有很大差异,往细了考虑,这些终端的输入机制、屏幕比例、屏幕方向都会影响到移动端的UI设计。

    移动端的网页设计可以借助响应式设计保证不同屏幕下的浏览体验,相比之下移动端的APP设计则相对缺少流动性。所以,作为移动端的UI设计师,还是需要考虑屏幕差异造成的布局设计的不同以及用户体验上的变化。

    性能

    设计和构建一个APP的方式会直接影响到它的性能。换句话说,手机里安装的程序如果设计的好可以你的手机可以待机一天半,而如果其中有一个程序 设计的有问题,会让你需要出门多带一个移动电源了。一些不必要的转场动画可能会让你的CPU为之进行密集地运算,一段存在问题的JS代码可能让你的浏览器 耗费多于平常数倍的电量。也许今年刚刚上的Galaxy S5能够流畅运行某个应用,但是2年前的Galaxy Nexus可能会打开应用的时候立马卡出翔。总的来说,设计和开发,都会影响到APP的性能,甚至左右手机的续航(部分国产手机用户同开发者一起哭晕在厕 所)。

    开发与成本控制

    有很多应用在构思之初非常酷炫新颖,但是这并不意味着它可以轻松实现。应用的设计和开发的方式会直接决定它能否在Deadline来临之前实现。如果我们无法认清一个应用的开发成本,那么开发者所承担的负担会成倍增加,也为应用的后续发展埋下了祸根。

    Part 2 抛弃思维定势

    当我们刚刚开始学习设计和开发的时候,,这个数字时代才刚刚开始,我们对于新兴事物的认知尚且稚嫩。学校教育和实际设计开发上的“时代差异”, 让很多设计师对数字化的互联网的认知稍显“静态”,甚至形成某种思维定制,对于移动互联网也知之甚少。在这个信息爆炸的时代,激烈的竞争催化下的移动互联 网正在以一种恐怖的速度演化、推进,

    这使得设计师们需要紧跟发展的步伐,随时更新升级自己对于互联网的认知。

    移动端并非画布

    移动端设计和平面设计有着巨大的差异,它不再是一张平面的画布。我怀疑PS和AI并不足以帮助设计师完成从平面向移动互联网的转变,尽管PS和 AI已经帮助设计师们在过去的20年里完成了无数壮举。目前,我们依然需要借助它们来绘制更多不同屏幕尺寸下的UI和图标,但是我们需要借助更多的其他软 件来展现移动端不一样的一面,比如用AE来绘制动效。

    从构思屏幕布局到考虑界面转换

    的确,当涉及移动端UI设计的时候,单单考虑屏幕布局是远远不够的。像Facebook Paper,雅虎天气,Weather Channl这样的优质移动APP就像我们证明了界面间的转场动画到底能让一个UI界面产生怎样的张力。而刚刚推出的Android L所用的Material Design则更是在看似普通的静态界面之后,隐藏了一系列让你欲罢不能的过度效果。

    界面转换之间的动效,在过去只为博得一笑,今天却正在走向主流,成为移动端的用户体验的核心。它正在成为交互和界面的重要元素,赋予界面以韵律和生命力。动效不仅呈现运动的过程,还能表现出空间、层次,变化,在基础的界面结构上为用户带来截然不同的体验。

    将你的“设计师做派”扔到一边

    你并不需要将界面做独特或者原创,尤其是当你是为了独特而重新设计所有的界面,然后让整个产品为独特而担上风险。很多时候,坚持使用原生UI元 素和模式是让应用能按时出货的重要保证。比起强行推动独特原创的设计,很多时候更合适的做法是打造简单高效的交互界面,创造真正的品牌价值。

    真实的APP不比设计师的概念设计差

    很多设计师喜欢上Behance和Dribbble这样的网站上去找灵感,虽然其中有很动优质的设计作品,但如果你并非一个经验丰富的移动UI 设计师的话,可能会被这些作品误导。其中很多设计都仅仅只是从未实现过的高保真Demo,当你正打算设计一个界面的时候,其中某些设计可能会影响你的思 路。所以,不妨从那些已经上线的成功APP中汲取营养吧。你会从中汲取到丰富的营养,看到蓬勃发展的设计趋势,这些经过市场和用户验证的案例会让你明白什 么值得学习的设计。

    Part 3 学习新技能

    了解平台

    正如同web设计师需要了解HTML/CSS一样,作为移动端UI设计师的你应该了解移动端APP的架构。首先移动端开发的语言和网页设计就不太一样,各个不同平台有着各自的编程语言和接口,界面的构成也无法使用CSS和标签来实现。

    你需要深入阅读官方的开发文档,明白APP的构成,编译方式,发布方式,了解设计的规则。这些东西不仅关系到你的应用开发好坏,还会影响系统的 稳定性,电池续航长短等多种因素。作为移动端UI设计师,你单了解设计是不够的。当然,从长远来看,这对于你的职业生涯也很有好处。

    了解移动端的技术构成

    光了解平台的基本特征是不够的。接下来你需要了解它相关的技术构成:位置服务(wifi,GPS等),蓝牙(低功耗蓝牙技术),信号,前后摄像 头,麦克风,陀螺仪,位置传感器,加速度传感器,指纹扫描仪(iPhone 5s),眼动追踪技术,语音识别,人脸识别,等等等等。每一个新技术的背后以为着应用程序更多的可能性,交互设计、使用体验,甚至商业模式。

    发掘本地UI组件的开发潜质

    每个移动操作系统中中总有着大量的本地UI组件,他们有着极大的自由度,方便你进行定制。你需求确切地知道他们的特征(尺寸,大小,功用),你可以为与你合作的开发者节省大量的工作时间。

    三.设计学习总结:

    设计工作是痛并快乐着无法自拔的美好,“上瘾的毒药”,每当面临重大的设计任务时充满了压力,开始搜集各种资料(包括艺术形式、色彩搭配、各种风格的设计图片等),接下来寻找设计灵感,沉思、焦灼,经过痛苦煎熬,终于有了满意的创意时

    倍感轻松。每当经过艰苦的磨砺,自己的劳动成果得到大家的肯定时,便是工作中最大的快乐!充满了快意和成就感的喜悦。

    新的一年2015即将到来意味着,新的起点新的机遇新的挑战!我将不断地总结与反省,不断地多学多做并充实能量,提高自身设计观察水平与思想,以迎接时代和企业发展机会!

    篇六:2014年度个人工作总结

    2014年度个人工作总结

    一、2014年所做工作大概情况

    从2014年一月起就开始了西双版纳国际度假区主题公园的单体重计量一审工作,一直持续到10月底完成所有单体的主结构及桩基地下四大块工程的一审工作及进度款付款;紧接着做主题公园所有单体的粗装修一审工作,持续到一月底完成所有单体的粗装修重计量审核及进度款付款;这一年我不仅做了主体结构,粗装修,还有钢结构,主题公园的绿化项目的测算,招标,定标,付款,还有做酒店购物中心的一些工作;10月我还做了昆明盛高的三栋高层建筑的主结构测算及建模;还有主机万达购物广场的外立面测算。在做工作的同时,不断新加入的同事也由我来帮助完成工作的迅速接手指导方式方法;总体来看,交给我的任务完成的可以得到领导及业主的认可。

    主题公园173个单体占地61公顷,5.43万m2,做了一年各专业的测算、预算、重计量、签证变更估算及全专业的结算方面的工作。

    二、2014年心得

    首先,我觉得自己在这一年成熟了不少,在工作方面进步很大;其次待人接物,与业主的交接以及沟通以及生活方面,自己进步了不少。

    在工作方面,这一年一直主要做的就是主结构的测算、预算、重计量、签证变更估算以及付款审核等工作,对于主题公园这种不同于一般住宅、商业楼的单体指标,有了一定的了解和掌握了混凝土及钢筋模板等一些指标,我认为这对于我是一种经验的积累,同时接触了盛高的三栋高层建筑主结构测算,也让我了解到商业楼的一些指标;从这些看来,我对于算量有了一定程度的熟练以及方法,当然这些也是由叶工及高工的带领及指导下,让我自己完善自己,提高我的专业能力,并在一定的程度给与我肯定和鼓励、支持,在这一点也很感谢这两位不吝赐教的师傅。这一年还做了一些景观,装饰装修等招标测算及回标定标,对于招投标的概念也有了一定的掌握,并在做回标分析时如何分析各家的特点,以及是否串标,陪标的可能,同时知道了成本控制在招标阶段需要做的一些调整,是否采用单价包干还是总价包干的优缺点等。在做主题公园全专业的签证变更时,也了解了一些,要审核的关键点,比如各签证变

    更的审核流程,审核方式,单价锁定,以及注意事项。在做各专业付款时,明白了首先要把合同看仔细,做好按规定付款,防止超付,单价合同要确定工程量的多少,也是需要仔细去看合同定的计算规则。工作上做事感觉比起去年要熟悉的多,要熟练的多,要认真的更多。

    在与人沟通方面

    三、2015年目标

    篇七:员工试用期自评总结-UI界面设计师试用期自评总结

    员工试用期自评总结

    转眼间试用期已接近尾声。首先感谢公司能给我展示才能、实现自身价值的机会,感谢领导和同事对我的关怀、支持和帮助。进入公司的三个月时间里,在领导和同事们的悉心关怀和指导协助下,和自身的不懈努力,使我在较短的时间内适应了公司的工作环境,也熟悉了公司的工作流程,现在基本能完成各项分配到的工作;同时让我体会到了同事的团结向上的精神以及和睦大家庭的感觉。对公司文化有了更深的了解,看到公司的发展,我深深地感到骄傲和自豪,也更加迫切的希望以一名正式员工的身份在这里工作。

    我于**年**月**日成为公司的试用员工,安排在技术研发中心担任UI界面设计一职,现将我的工作情况分为三个阶段来总结如下必发娱乐:

    一、萌芽阶段

    记得初次应聘时,我对公司的认识仅仅局限于****行业之一,对UI设计师一职的认识也局限于从事相对单纯的界面的设计创意和美术执行工作。除此之外,便一无所知了。所以,试用期中如何去认识、了解并熟悉自己所从事的行业,便成了我的当务之急。

    初到公司时,交到我手里的第一份工作就是”*****”***的修改,然而说来惭愧的是,因为对于整个项目的不熟悉,导致来回做了三个版本的修改设计,然而反复的修改和等待同事意见的回复对我来说,既新鲜也处处存在挑战。不懂就学,是一切进步取得的前提和基础。在这段时间里我认真学习和认识了公司相关资料,并且对公司以前的、现在的相关的项目的界面设计和业务情况都有了比较初步的了解,(这里特别的感谢我们的**、**、**、**,还有和我一样新到公司不久的***,谢谢你们对我的帮助和关心)。再加上《新员工培训》 、 《春季员工活动》和《****》的学习,以及日常工作积累使我对公司有了较为深刻的认识,也意识到了公司在***行业举足轻重的地位,和他的发展对于推动整个***行业的发展有着巨大作用。同时,公司拥有比较好的管理体制和企业化标准运作的行政机构。这一切都让我对公司的发展充满了信心和憧憬。

    二、成长阶段

    认真学习岗位职能,工作能力得到了一定的提高。

    (一)根据岗位职责的要求,我的试用期主要工作内容是:

    (1)负责公司各项软件产品进行UI设计,包括网站页面、客户端人机交互以及应用程序界面;

    (2)配合开发工程师进行软件的框架、原型开发;

    (3)产品提出用户界面和用户体验方面的合理建议

    (4)负责完成领导分配下来的设计工作指令;

    (5)参与相关广告创意的讨论;

    (6)领导交办的其他工作;

    工作之余多看一些同行业界面设计和学习其他相关设计内容,让自己更好的完成职内的设计,及时提交日工作汇总、工作周报、每周末总结汇总并提交下周计划,及时总结自己的工作,更好完成界面设计工作。

    (二)试用期的主要工作业绩:

    (1)

    (2)

    (3)

    (4)

    (5)

    (6)

    在工作中不断的熟悉软件业务流程和熟悉软件产品、学习软件界面设计、遇到问题,及时反馈,积极配合开发工程师进行软件的框架的研发等,及时解决遇到的相关问题,能够按时完成下发的任务。

    (三)试用期中存在的问题:

    (1)对于业务知识的掌握还不扎实;

    (2)还需要学习其他模块的知识,而不是仅仅局限在自己的模块;

    (四)工作改进建议

    (1)在平时多参加公司组织的培训,补充自己在其他模块的不足;

    (2)多和同事沟通,分享工作经验,了解自己工作的不足,取长补短;

    三、成熟阶段

    进入公司以后,我得到了领导和同事在工作上和生活上的全方位关怀,免除了在外地工作的后顾之忧。在领导同事们的关怀与培养下,我认真学习、努力工作,积极的完成领导交付的工作。同时,我也注重自身发展和进步,不断的学习新知识、新技能,提高自己的综合素质。但我也存在许多的缺点和不足:在日常工作中有时考虑不周全,对工作的预见性和创造性不够,但这些缺点和不足,在以后的工作中,我会多多向我的领导和同事学习的,逐渐的改掉这些缺点,注重锻炼自己的口才交际、应变、创造组织能力,不断在工作中学习、进取、完善自己。

    在此,我想借此机会,正式向公司领导提出转正申请,希望公司领导能对我的工作态度,能力和表现,以正式员工的要求做一个全面的考量。同时也非常的感谢公司的领导对我、的信任和支持。 在以后的工作中我会与人为善,对工作力求完美,不断的提升自己的专业水平及综合素质,以期为公司的发展尽自己的一份力量。

    此致

    敬礼

    申请人:****年*月*日

    篇八:学习ui设计的心得经验

    学习ui设计的心得经验

    我是2014年从一所普通大学传媒设计专业毕业的大学生,对未来的憧憬让我觉得可以在平面设计行业一展手脚了。可事实上并没有想象的那么高,理想总是很骨感。当初经过三个月才找到一家广告公司,进去后无非做些排版的工作,根本没有创意,没有设计。于是我觉得这个与自已当初的想法差距太多,我选择了辞职。

    没有工作的日子,开支也大,又不能问父母要钱了,我想改变,我想从事有前景的设计行业。我在网上找到了一些设计相关的行业,觉得UI设计前景很好,又是互联网行业。UI设计的薪水从网上调查来看居于高位。可我不会UI啊?怎么办?如果是自学没有一年左右也入不了门,毕竟UI除了视觉设计还有用户体验,用户心理的研究,完全超出我以前的所学。还是找地方培训吧,可以费用又贵,针对我目前的情况压力相当大。网上找了几家做了比较觉得苏州金动力的UI性价比最高,我决定先去了解下。

    经过现场了解和咨询,我觉得还是挺适合我的情况,学费还能分期还。就开始了UI的全日制学习。经过4个月从早到晚的上课及练习,我毕业了,当然学习期间很辛苦是真的。但黄天不负有心人,毕业即到园区找到了一份UI设计助理的工作,月薪起步就是5500,小有得意。然后工作到目前一年多了,工资12000多,我觉得当初的选择是对的。那么不少的曾经学过平面的朋友都想在继续学习ui设计,这时候我经常听到一些朋友在问怎么样才能学好ui设计啊,有没有什么简单快速的方法?有没有一些多年的经验可以分享的呢?大家今天走运了,我就把自己总结出来的学习UI设计的一些经验与大家一起分享吧。

    想做一个好的UI设计师除了应该具有一定的审美能力,还要了解整个产品的开发过程,因为目前国内的软件行业还不能对UI设计形成应有的重视程度,所以对我们的要求就更高了,你要能作出夺人眼球的东西,还要站在用户的角度充分了解他们的需求和使用习惯,因为一般的软件公司的UI设计师只有一个或者几个也都是孤军奋战,而且经常会碰见没有经验的team leader,不懂得协调你和其他团队成员的工作,所以你还要与团队成员充分沟通,来获得设计中所需要的基本信息,要有耐心有好脾气?? UI设计在我们这叫美工(咋听上去象“民工”),所以做界面设计的工具一般有photoshorp、Illustrator/FreeHand/CorelDraw/c4d/3dmax(至少一个)、Dreamweaver、Flash、Html;编程方面最好能跟程序员同步,懂一点ASP、JSP等软件开发语言、还有开发环境、服务器种类?? 还要耐的住寂寞,漫长的项目开发过程中,你的工作可能只是前期,到了后面可能会有很多的空闲时间,用来学习充电是不错的选择。

    其实学习ui设计是一个比较漫长枯燥的阶段,要学习的东西真的很多,如果你缺少耐心的话可能这个知识你怎么都学不到手,在学些的过程中小编提醒大家一定要注意以下几点:

    第一、时刻保持学习状态与学习主动性。

    学习的机会很多,无论是在生活里,你结识一个朋友、看一场电影、读一本书、浏览一个网站、看一则广告,随处都暗藏着学习的机会,虽然不一定能学

    到具体的技能,但至少可以领略到一些精神和获得一些专业上的灵感。

    第二、一定要坚持不懈的练习!

    设计、编程在我眼里都是需要动手才能练就出来的本事,只看书满脑子理论完全不行。设计基本功:你可以有计划的练习手绘,提高painting能力我认为对做设计,包括ui设计,是有好处的。从临摹开始:可以先临摹一些教材上的范例,现有的优秀界面,优秀设计师的作品;在此基础上,时不时可以加上自己的想法情感,搞点原创。总之,“曲不离口拳不离手”要坚持练习,多动手,一定会从中获得很多经验!

    第三、基础理论和基本技能不能忽视

    许多设计都有着自己的规范与知识点,这些你可以自己找书看,各种设计专业的书籍可以具体从构图、排版、色彩、图形等方面入手了解一些基础知识。然后学习UI设计常用的软件,Adobe系列的 Photoshop、Illiustrator算常用的了,如果对web感兴趣还可以玩玩Flash,Dreamweaver甚至是html5 等等

    第四、前期创作建议从不断模仿做起

    怎样才能学好UI设计?在刚开始学的时候,大部分人都是从不断模仿学起,孰能生巧,通过不断得积累,最终你会学到UI的精髓。当然,你的模仿对象要有水准,要选择那些经典的作品。

    第五、多洞察别人的作品,多阅读,多思考

    互联网是一个日新月异的行业,我们建议学员,在日后的界面设计工作中,不可盲目的追赶潮流,要知道,设计是需要一段时间的沉淀才能达到一个新高度。多洞察别人的作品,多阅读,多思考,这样你才能成为一名优秀的UI交互设计师。

    写的比较多,也比较乱,但都是我在学习过程中的一些总结,也许能给新入门的朋友们带来一些帮助,少走一些弯路吧,最后祝愿大家学有所成,都能顺利找到UI设计师的工作。

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